﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Sakura.Media.AviSynth.Native
{
	/// <summary>
	/// 表示音频的采样类型。
	/// </summary>
	internal enum SampleType
	{
		/// <summary>
		/// 无音频。
		/// </summary>
		None = 0,
		/// <summary>
		/// 8 位整数。
		/// </summary>
		Int8 = 0x1,
		/// <summary>
		/// 8 位整数。
		/// </summary>
		Int16 = 0x2,
		/// <summary>
		/// 8 位整数。
		/// </summary>
		Int24 = 0x4,
		/// <summary>
		/// 8 位整数。
		/// </summary>
		Int32 = 0x8,
		/// <summary>
		/// 浮点类型。
		/// </summary>
		Float = 0x10,
	}
}
